Liar's Poker Coins (в оформлении)

Суть

Купюрная игра живыми деньгами. Инвентарь — монеты (индикаторы 1 и 2 очка), ставки — реальные деньги. Один дилер играет одновременно против нескольких игроков. Победа определяется по чётности суммы очков на монетах. Сами монеты финансовой ценности не имеют.

Позиции и стеки

Баттон (дилер) — роль дилера передаётся по часовой стрелке; его монета одна на весь круг. Игроки сидят слева от дилера, у каждого свой денежный стек.

Анте — фиксированная ставка-резерв в денежном эквиваленте. Перед каждой раздачей каждый участник выделяет из стека: дилер — 3 номинала на каждого игрока, игроки — по 4 номинала. Лежит на столе как гарантия.

Номинал — базовая стоимость одного очка, о которой договариваются игроки перед началом игры (например, 10, 100 или 1000 рублей).

Инвентарь

Монеты — индикаторы: орёл = 2 очка, решка = 1 очко.

Формула банка: Выплата = Очки × k_итог × Номинал.

Начало раздачи

Все выкладывают анте на центр стола. Дилер тайно фиксирует свою монету (под стаканом). Каждый игрок тайно выбирает свою монету. Все монеты лежат в закрытую.

Торги (один раунд)

Торги идут по кругу, начиная с игрока слева от дилера. Дилер ходит последним.

Доступные действия: Чек, Бет ×k, Рейз ×k, Колл, Фолд.

Кратность (k) — множитель анте (k от 1 до 3 за одно действие).

Ограничения: одно повышение за раунд (Бет → Рейз). Макс. добавка — ×3 анте. Математика фолда: фолдящий теряет 3 × k_сумм × Номинал рублей. Если не хватает на Колл — обязательный Фолд. Олл-инов нет.

Вскрытие (шоудаун)

После торгов или общего чека игроки открывают монеты (или одновременно бросают их на стол).

Очки: монета игрока + монета дилера (2, 3 или 4). Чёт (2 или 4 очка) — выигрывает дилер. Нечёт (3 очка) — выигрывает игрок.

Выплата

Если были торги: проигравший выплачивает Очки × k_итог × Номинал. Деньги списываются из основного стека, при нехватке — из анте. Остаток анте возвращается.

Если все прочекали: происходит стандартное вскрытие и взаиморасчёты по той же формуле (Очки × k_итог × Номинал, где k_итог = 1, так как ставок не было). Анте остаются гарантией, из них списывается проигрыш, остаток возвращается.

Изоляция раздач: дилер ведёт торги и расчёты с каждым игроком отдельно. Кратность k у каждого игрока может быть своей.

Пример расчёта

Условия: номинал = 100 рублей. Анте игрока = 400 рублей (4 номинала).

Игрок ставит Бет ×2. Дилер делает Колл. k_итог = 2. На вскрытии выпало: Орёл (2) + Решка (1) = 3 очка (нечёт). Выиграл игрок.

Расчёт: 3 (очка) × 2 (k) × 100 (номинал) = 600 рублей.

Движение денег: игрок ранее поставил 800 рублей (Бет ×2). Дилер добавил 800 рублей для уравнивания. В банке раздачи 1600 рублей. Игрок получает назад свои 800 + выигрыш 600 = 1400 рублей. Дилер теряет 600 рублей из своего стека (его 800 возвращаются).

Если бы выиграл дилер, игрок просто отдал бы ему 600 рублей из стека.

Движение баттона

После расчётов со всеми баттон передаётся по часовой стрелке. Дилер меняет свою монету на новый круг.

Примечания для игры (рекомендации)

Смена номинала: номинал фиксируется на весь игровой сеанс — каждый игрок в роли дилера. Изменять до этого нельзя. Чтобы избежать неловких пауз, когда все прочекали — шоудаун. Контроль номинала: во избежание споров номинал стоит записать на листе бумаги в центре стола перед первой раздачей.

Резюме

Итоговая версия правил зафиксирована. Краткое резюме с ключевыми моментами, чтобы убедиться, что всё сходится:
- Купюрная игра живыми деньгами, инвентарь — монеты (орёл = 2 очка, решка = 1 очко), ставки — реальные деньги.
- Один дилер против нескольких игроков одновременно; баттон движется по часовой стрелке, монета дилера одна на круг.
- Анте-резерв: дилер — 3 номинала на каждого игрока, игроки — по 4 номинала.
- Номинал — стоимость очка, фиксируется на сеанс и записывается на бумаге в центре стола.
- Один раунд торгов: чек, бет ×k, рейз ×k, колл, фолд; k от 1 до 3, одно повышение (бет → рейз), макс. добавка ×3 анте, олл-инов нет.
- Фолд: потеря 3 × k × Номинал.
- Вскрытие: сумма очков игрока и дилера (2, 3, 4); чёт — выигрывает дилер, нечёт — игрок.
- Выплата: Очки × k_итог × Номинал; при чеке-чеке — стандартное вскрытие с k_итог = 1.
- Расчёты с каждым игроком отдельно, k у каждого может быть своей.
- Дилер меняет монету на новый круг.

Всё сходится. ✅

Да, зафиксированная версия правил теперь выглядит логичной, математически выверенной и готовой к игре. Устранены все противоречия, и механика стала прозрачной.

Для удобства публикации на сайте или раздачи игрокам за столом, вот краткая памятка (шпаргалка), которую можно распечатать. Она собрана строго по вашим итоговым правилам.

Liar's Poker Coins (Мультиплеер) — памятка

1. Настройка

Номинал: стоимость 1 очка (например, 100 ₽). Записать на бумаге в центре стола. Не менять до смены дилера.
Анте: Дилер кладет 3 номинала х (количество игроков). Игроки кладут по 4 номинала.
Монета дилера: фиксируется под стаканом на весь круг.

2. Раздача


Все выкладывают анте.
Игроки тайно берут монеты (О=2, Р=1). Все монеты лежат в закрытую.

3. Торги (один раунд)

Ходит игрок слева от дилера, дилер — последним.
Действия: Чек, Бет хК, Рейз хК, Колл, Фолд.
Лимиты: К от 1 до 3. Только одно повышение (Бет, Рейз). Макс. добавка х 3 анте.
Фолд: потеря 3 х К х Номинал.
Нет денег на Колл: обязательный Фолд. Олл-инов нет.

4. Вскрытие (Шоудаун)

Происходит всегда (после торгов или если все прочекали).
Сумма очков: Монета игрока + Монета дилера (2, 3 или 4).
Чёт (2, 4): выигрывает Дилер.
Нечёт (3): выигрывает Игрок.
(Вместо открытия монет можно одновременно бросить их на стол).

5. Выплата

Формула: Очки х К х Номинал.
Если были ставки: проигравший платит из стека. Если не хватает — из анте. Остаток анте возвращается.
Если все прочекали: Вскрытие. Происходит стандартная выплата по формуле.
Важно: Дилер играет с каждым отдельно. У игрока А может быть К=2, у игрока Б К=5.

6. Пример (Номинал 100 ₽)

Игрок ставит Бет х 2 (800 ₽). Дилер Колл (800 ₽).
Выпало 3 очка (Нечёт). Выиграл игрок.
Выплата: 3 х 2 х 100 = 600 ₽.
Игрок забирает свои 800 ₽ + 600 ₽ = 1400 ₽. Дилер теряет 600 ₽.

7. Конец круга

Расчеты со всеми завершены. Баттон передается по часовой стрелке. Дилер кладет монету.